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Grand Truck Simulator: reconstruindo o original, caminhão por caminhão

Estamos recuperando e modernizando o jogo que deu origem à série Grand Truck Simulator. Hoje queremos compartilhar alguns dos avanços que estão tornando esse retorno possível.

Tudo começou com o primeiro Grand Truck Simulator

Há mais de uma década, Grand Truck Simulator deu início a uma jornada que continua com Grand Truck Simulator 2 e o desenvolvimento de Grand Truck Simulator 3. Mas, enquanto a série avançava, o jogo original ficou preso à tecnologia de outra geração.

Sua base em versões antigas do Unity tornou a manutenção e as atualizações cada vez mais difíceis. Essas limitações impediram que o jogo continuasse evoluindo durante muitos anos.

Isso está começando a mudar. Na Pulsar Gamesoft, retomamos o projeto original e estamos modernizando seus sistemas sem perder o que o tornou especial. Não se trata apenas de atualizar o Unity: estamos reconstruindo partes fundamentais do funcionamento do jogo.

Os caminhões estão voltando à estrada

Caminhão e carreta do Grand Truck Simulator original durante um teste de desenvolvimento no Unity

Testes de condução do caminhão e da carreta no projeto original. Imagem capturada durante o desenvolvimento.

Um dos nossos principais trabalhos está concentrado nos veículos. Estamos modernizando progressivamente motores, caixas de câmbio, diferenciais e a maneira como esses sistemas interagem com a física de cada caminhão.

Vários veículos já passaram por etapas desse processo, enquanto outros ainda precisam de trabalho. Cada um exige configurações e testes próprios. Nosso objetivo não é fazer todos se comportarem da mesma forma, mas preservar suas características e oferecer uma condução mais consistente.

As carretas também fazem parte dessa reconstrução

Vista do editor Unity com uma carreta de GTS1 selecionada para revisão de sua estrutura e carga

Uma vista interna do Unity utilizada durante a revisão dos componentes da carreta.

Também estamos recuperando e aprimorando as carretas originais. O trabalho recente envolve engate e desengate, física das rodas, distribuição de massa, frenagem e preservação do estado da carreta ao salvar e carregar uma partida.

Avanços importantes já foram integrados em uma das carretas utilizadas nesses testes. Isso não significa que todas as carretas foram modernizadas ou que todos os testes terminaram. Ainda estamos corrigindo comportamentos encontrados durante os testes de condução e preparando o trabalho para o restante da frota.

Esses sistemas estão conectados: um ajuste na física pode afetar o engate, os freios e até a posição da carreta depois de carregar uma partida. Por isso, avançamos gradualmente, com verificações a cada etapa.

Recuperar o jogo sem perder sua essência

A experiência adquirida com GTS2 e GTS3 nos ajuda a enfrentar desafios que antes eram muito mais difíceis de resolver. Mas não queremos transformar o primeiro Grand Truck Simulator em outro jogo.

Seus caminhões, seu mundo e seu estilo de condução fazem parte da história da Pulsar Gamesoft e das lembranças de muitos jogadores. Estamos trabalhando no projeto original para construir uma base técnica mais sólida. A modernização completa do Unity continua sendo uma etapa futura: primeiro, priorizamos recuperar e validar os caminhões e as carretas.

Quando estará disponível?

Ainda não temos uma data de relançamento ou atualização para anunciar. Restam testes de condução, trabalho em outras carretas e etapas importantes de modernização tecnológica.

Preferimos compartilhar resultados comprovados a prometer datas que ainda não podemos garantir. O que podemos confirmar é que Grand Truck Simulator voltou ao desenvolvimento ativo, com avanços concretos nos caminhões e nas carretas.

A história de Grand Truck Simulator ainda não terminou. Obrigado por continuar com a gente.

Pulsar Gamesoft

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