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Grand Truck Simulator: el regreso del original se construye camión por camión

Estamos recuperando y modernizando el juego que dio origen a la saga Grand Truck Simulator. Hoy queremos compartir algunos de los avances que están haciendo posible su regreso.

Todo comenzó con el primer Grand Truck Simulator

Hace más de una década, Grand Truck Simulator marcó el comienzo de una aventura que continúa con Grand Truck Simulator 2 y el desarrollo de Grand Truck Simulator 3. Pero mientras la saga avanzaba, el juego original quedó detenido en el tiempo.

Su base tecnológica, construida con versiones antiguas de Unity, volvió cada vez más difícil mantenerlo actualizado. Durante años, las limitaciones técnicas impidieron realizar las mejoras necesarias para que siguiera evolucionando.

Hoy esa situación está cambiando. En Pulsar Gamesoft retomamos el proyecto original y trabajamos para modernizar sus sistemas sin perder aquello que lo hizo especial. No se trata solamente de cambiar la versión de Unity: estamos reconstruyendo partes fundamentales de su funcionamiento.

Los camiones están volviendo a la carretera

Camión y tráiler del Grand Truck Simulator original durante una prueba dentro de Unity

Pruebas de conducción del camión y el tráiler en el proyecto original. Imagen capturada durante el desarrollo.

Uno de nuestros trabajos principales está en los vehículos. Estamos modernizando progresivamente motores, cajas de cambios, diferenciales y la manera en que estos sistemas interactúan con la física del camión.

Varios vehículos ya pasaron por etapas de este proceso; otros todavía tienen trabajo pendiente. Cada uno requiere configuraciones y pruebas propias. La intención no es que todos se comporten igual, sino conservar sus características y conseguir una experiencia de conducción más consistente.

Los tráileres también forman parte de la reconstrucción

Vista del editor Unity con un tráiler de GTS1 seleccionado para revisar su estructura y carga

El tráiler en una vista de trabajo de Unity, utilizada durante la revisión de sus componentes.

También estamos recuperando y revisando el funcionamiento de los remolques originales. Las pruebas recientes abarcan el enganche y desenganche, las ruedas, la distribución de masas, el frenado y la conservación del estado del tráiler al guardar y cargar una partida.

Hemos integrado avances importantes sobre uno de los tráileres utilizados para estas pruebas. Eso no significa que todos los remolques estén modernizados ni que todas las validaciones hayan terminado. Seguimos resolviendo comportamientos detectados durante las pruebas de conducción y preparando el trabajo sobre el resto de la flota.

Estos sistemas están relacionados entre sí: un ajuste de física puede afectar la unión con el camión, los frenos o incluso la posición del tráiler después de recuperar una partida. Por eso avanzamos de manera gradual y comprobable.

Recuperar el juego sin perder su esencia

Nuestra experiencia con GTS2 y GTS3 nos ayuda a encarar problemas que antes eran mucho más difíciles de resolver. Pero no queremos convertir el primer Grand Truck Simulator en otro juego.

Sus camiones, su mundo y su estilo de conducción forman parte de la historia de Pulsar Gamesoft y de los recuerdos de muchos jugadores. Estamos trabajando sobre ese proyecto original para darle una base técnica más sólida. La actualización tecnológica completa de Unity sigue siendo una etapa futura: primero priorizamos terminar y validar la recuperación de los vehículos y tráileres.

¿Cuándo estará disponible?

Todavía no tenemos una fecha de relanzamiento o actualización para anunciar. Quedan pruebas de conducción, trabajo en otros remolques y etapas importantes de modernización tecnológica.

Preferimos compartir resultados reales antes que prometer fechas que aún no podemos garantizar. Lo que sí podemos confirmar es que Grand Truck Simulator vuelve a estar en desarrollo activo, con avances concretos en sus camiones y tráileres.

La historia de Grand Truck Simulator todavía no terminó. Gracias por seguir acompañándonos.

Pulsar Gamesoft

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